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崩坏星穹铁道,感觉不太好玩。
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-04-27 07:09:39


(资料图)

昨天铁道开服后我开始了游玩,说说游玩感受。首先,是米哈游老生常谈的对话不能跳过的问题,玩起来不太舒服,可能有人说原神也是这样,但玩原神的时候大地图战斗探索居多,任务中间夹杂着对话,我感觉还是能接受的,铁道就不一样了,文本量大,剧情对话全是新名词,各种谜语人,玩起来像听课时一样犯困。

游戏角色养成:我说米哈游啊,虽然原神是自家游戏,想怎么模仿都行,但这UI、光锥(武器)、星魂(命座)、遗器(圣遗物)、行迹(技能),养成要素和原神基本一样,一点儿新鲜感都没有,我是上班族,平时玩游戏的时间也不会太多,原神地图还没开完呢,这又给我来个原神,实在玩不动了。

昨天玩的,虽然没玩很久,才打到1级均衡等级和20级开拓等级了(这个也和原神一样也是醉了)但星穹铁道也是有让我喜欢的地方的:星穹的短信聊天对话系统感觉挺好,对话内容有趣,梗也有意思,让人挺乐呵的,这方面比原神的更有意思。人物建模感觉比原神精美一些,但是角色搞这么了多元素类型,却只是单纯破对应怪物弱点韧性,有点虎头蛇尾的感觉,还有一些个解谜,没有趣味纯纯浪费时间。星穹铁道我放弃了,等等看到时候绝区零怎么样。

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